除了可觀的薪資,原畫師還有哪些優勢呢?
人才需求量非常大
不管是網游、頁游還是手游,都需要游戲原畫這一環節,所以可想而知原畫師是當今游戲行業的緊缺人才,目前全國的原畫人才僅36萬,隨著游戲行業的蓬勃發展,未來3-5年內原畫人才的缺口將高達150萬。
不可替代性強
對于一名原畫師來說,畫畫僅僅是表達想法的工具,他們擁有無窮的創造力、前衛的審美、廣博的知識面和設計師的思維方式。他們的創作往往決定了作品的的整體風格,這就注定了原畫師是不會被輕易替代的。
廣闊的發展空間
智能手機的普及讓不同年齡、性別、民族、收入的人群都成為了游戲玩家,可以說,游戲的市場幾乎是無限的,因此游戲原畫師不僅這幾年會受到追捧,未來10年仍然有很大的發展空間。
原畫師的方向
其實,原畫師是個非常棒的職業,范圍很廣,退能養家糊口做外包,進能如同“風暴之子”王煒先生那般,在當年游戲行業最頂端的暴雪娛樂,留下又一段華人畫師的佳話。
對于未來的原畫師們,同子為你們推薦以下幾個主要的職業規劃方向:
游戲研發企業
內容包括場景原畫、角色原畫、宣傳原畫等崗位,這是比較常見的去向。
國內的一、二線游戲企業,不管是端游、手游還是頁游收入都很穩定,項目收益較好一般還會有項目獎金。
如果個人意識比較優秀,晉升也會比較快。通常是初級原畫師-原畫師-組長-主美-藝術總監這樣一個晉升流程,如果懂得策劃又有技術意識能玩轉引擎,成為制作人也不是不可能的。
外包制作企業
在外包企業一般是根據個人專業能力多勞多得,實力和效率跟薪酬成正比,績效至上,強度比較大,但也正是由于這樣的壓力驅使,自身水平也會提升比較快。
如果有意進入外包企業,一定要選擇一家能接到的項目種類比較豐富,制作難度在自身所能駕馭的范圍之上,能夠有經驗豐富的項目負責人或組長帶領你一起攻克難關的企業。
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自由畫師
自己在家接外包,有穩定的各種外單資源,長期與各種外包編輯、發包人有頻繁的往來。這樣的自由SOHO職業人,除了游戲原畫、卡牌、宣傳海報、同人繪本等,能力強的畫師還會接影視概念設計之類的高端項目外包。