2D原畫的繪畫技巧
發布時間:2022-12-20 09:13:33 已幫助:人
在和很多喜歡動漫的小伙伴來說,他們總會說這個動漫的畫風我很喜歡,那么什么是畫風呢?其實畫風全稱是是該作品的2D原畫的風格,而一個動漫作品的2D畫風非常的優秀的話,能吸引一大批忠實觀眾。
“原畫”這一詞呢,是從傳統動畫片的制作流程中誕生的,沒有動畫片就沒有“原畫”。它的英語單詞是Key Animation,即關鍵動畫,也有作Key frame(關鍵幀)。
在動畫片的實際制作過程中,原畫和動畫是逐個鏡頭來完成繪制任務的。假如要完成一個5秒長度的動畫鏡頭,并不是由一個人從頭畫到結尾,為了減少動畫制作過程中的出錯率并增加動畫片質量,會將動畫和原畫分成兩道工序。
1.寫實人物的畫法
1.在繪制原畫時主要解決人物自身比例、動態;人物透視;剪影效果;
2.不斷提高繪畫水平,提高眼界,爭取達到想畫什么動態就能畫出;
3.除了動態同時也要注意人物與環境的透視;
人物自身比例及透視。
2.頭部的畫法
1.在繪制原畫時主要解決人物自身比例、動態;人物透視;剪影效果;
2.不斷提高繪畫水平,提高眼界,爭取達到想畫什么動態就能畫出;
3.除了動態同時也要注意人物與環境的透視;
人物自身比例及透視。
3.全身吃驚的畫法
1.準備一一繪制前,應該熟悉造型,把造型放在自己能看到的地方以備隨時可參照使用。
2.起草一一徹底了解人物畫人物造型應先畫人物的草圖然后粗略的畫上動作造型。在繪制前,要先清楚知道您所要設計的動作,這個動作所運用的技法和大致的關鍵幀,如本動作有:預備、緩沖、擠壓、拉伸、保持動作等。
3清稿--最后加上二次動作(小原畫)后清稿。
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